Notre histoire se passe vers l'an x700-x800, dans le monde d'Earthland -
carte-, plus précisément au royaume de Fiore -
aussi une carte- et encore plus précisément dans une guilde assez renommée;
Fairy Tail.
.:: Prologue & Synopsis ::.- Spoiler:
Lucy est une jeune fille qui ne rêve que d’une chose : devenir membre de Fairy Tail, une des guildes de magie les plus fameuses du pays de Fiore, célèbre pour ses actions d’éclat… et les nombreux dégâts qu’elle cause.
Adepte de la magie stellaire, Lucy se sert de clés spéciales pour ouvrir des passages vers le monde des esprits, et invoquer différentes créatures qui peuvent lui venir en aide. Mais attention : ce ne sont pas de simples serviteurs, et il convient de ne pas les mander à tout propos sous peine de devoir subir leur colère…
Obsédée par son désir d’entrer dans la guilde, Lucy se laisse séduire par Salamander, un personnage charmeur qui l’invite à venir sur son bateau, et l’assure faire partie de Fairy Tail. Une occasion inespérée pour la jeune fille, qui accepte… et tombe dans un piège. Le Salamander en question n’est en réalité qu’un escroc du nom de Bora qui enlève des femmes pour en faire des esclaves. Retenue prisonnière, Lucy voit ses rêves d’avenir se transformer en cauchemar, et pleure des larmes de dépit autant que de rage tandis que Bora s’apprête à la marquer au fer rouge. C’est le moment que choisit Natsu – un jeune garçon gourmand et un peu distrait que Lucy avait croisé plus tôt – pour intervenir. Face à ses agresseurs, il se montrera flamboyant en maîtrisant parfaitement l’élément feu, qu’il sera même capable… d’avaler ! -
Fairy Tail Mx-----
Dans le royaume de Fiore, il existe parmi le commun des mortels des hommes et des femmes qui manipulent la magie : ils sont appelés des madōshis (mages). Pour mieux les contrôler, des guildes, endroits où les mages se réunissent et font des travaux afin de gagner des
joyau - aussi appelé jewel (monnaie de Fiore) ont été créées et mises sous la responsabilité du conseil des mages (par l’intermédiaire des maîtres de guildes).
Outre la nécessité de contrôle des mages, ce réseau a d’autres utilités. En effet, il permet de fournir un large choix de mages au client, et de nombreuses missions aux mages par le biais de petites annonces.
Parmi les nombreuses guildes, une d’entre elles fait particulièrement parler d’elle, que ce soit par les actes réalisés par ses membres, mais aussi et surtout pour les dégâts collatéraux provoqués par ces derniers à chaque mission qu’ils effectuent. Il s’agit de Fairy Tail. -
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.:: Contexte du RPG ::.L’histoire prend place quelques temps après les grands jeux magiques. Après les perturbations dues au projet Eclipse, la vie reprit son cours, et plus aucun incident majeur ne survint pendant quelques années. Les guildes noires ne faisaient pas parler d’elles, et les missions étaient, pour la plupart, de simples formalités.
Mais malgré cette paisible époque, certains mages s’inquiétaient. Le passé avait déjà montré qu’un long calme était souvent annonciateur d’une grande catastrophe. Et parmi tous ceux-là, il y avait un mage qui s’inquiétait bien plus encore que les autres, Jellal. Sans doutes avait-il vécu trop d’aventures, ou peut-être était-il tout simplement anxieux de nature, mais le fait est que le jeune homme ne tarda pas à vouloir dénicher les ennuis avant même que ceux-ci ne leur tombe dessus.
C’est ainsi qu’il partit à la recherche d’informations, d’anomalies qui pourraient être des indices quant à la futur catastrophe qui, -Jellal en était sûr- les attendait. Sa guilde, Crime Sorciere, le rejoignit bientôt dans ses recherches, si bien qu’au bout de quelques temps, ils se rendirent compte que la date à laquelle les guildes noires avaient arrêtés de sévir dans les différentes régions de Fiore dépendait de leur position sur la carte, il en conclut donc que les problèmes viendraient de là où les guildes noires avaient cessé d’agir en premier : A l’ouest de Fiore, à proximité du désert de Rocaille.
Il s’y rendit donc en éclaireur, afin de vérifier ses théories. Et en effet, en arrivant la bas, il s’aperçut que le désert n’avait plus de désert que le nom. Un gigantesque campement siégeait au milieu de cette étendue de vide, et une odeur d’alcool et de luxure émanait de cette ville faite de tentes.
Pour contrer ce danger, Jellal ne trouva d’autre moyen que d’avertir le conseil magique, il fit donc son apparition en pleine réunion du conseil mais, évidemment, il fut poursuivi par toute une armée de soldats et de mages avant même d’avoir pu parler. Après plusieurs infructueuses tentatives de communication, il changea de stratégie et décida d’observer le campement par lui-même, afin de découvrir ce qui se tramait. Il repartit donc en direction du campement ennemi, et, à l’aide des amis de sa guilde, se mit à observer les agissements des malfrats. Les quelques premiers jours, rien de notable ne se passa, mais au sixième jour de surveillance, en plein milieu de la journée, venu de nul part, un énorme flash de lumière aveugla Jellal et ses amis. Alors qu’ils ne voyaient plus qu’une lumière blanche, une voix claire et enchanteresse leur parvint aux oreilles.
« La curiosité est un vilain défaut, mais ne vous en faites pas, un monde nouveau est en marche, un monde sans péchés et sans pécheurs. Courrez, allez annoncer la bonne nouvelle, l’aube d’un nouveau jour approche. »
Au moment où la voix se tût, Jellal retrouva la vue, mais il fut aussi saisi d’une cuisante douleur sur tout le corps. Alors qu’il se retournait pour se repérer dans l’espace, il vit, là où étaient il y a quelques instants Meldy, un tas de cendres, qui s’envola à la première brise de vent.
Jellal mit plusieurs secondes avant de réaliser ce qu’il se passait. Les cloques et les brûlures qui commençaient à faire surface sur toute sa peau le ramenèrent à la réalité et, laissant couler ses larmes sans même chercher à se retenir, il usa de tout son pouvoir pour prévenir du danger ceux qu’il aimait.
C’est à bout de force, et presque carbonisé qu’il arriva face au QG de la guilde de Fairy Tail, dans laquelle vivait les seuls amis qu’il lui restait. En rentrant dans le bâtiment, Mirajane vola à son secours et appela Natsu, Grey, Lucy, et surtout Erza, à venir l’aider. Au milieu de ce capharnaüm, Jellal sentait sa dernière heure venir, il hurla donc de toute ses forces, pour faire taire l’assemblée qui se pressait autour de lui. Il expliqua alors à Makarov et à tous ceux qui voulaient l’entendre ce qu’il avait découvert. Il fit son récit aussi vite qu’il le pouvait, tout en restant précis, et à peine eu t’il finit qu’il s’affaissa dans les bras d’Erza et, après avoir plongé une dernière fois son regard dans les yeux de sa bien-aimée, il ferma les yeux pour ne plus jamais les rouvrir.
Mirajane, Luxus, Gajeel, Natsu et Elfman durent user de toutes leurs forces pour empêcher Erza de partir sur le champ se venger de celle qui avait tué Jellal, Makarov quant à lui se pressa de rejoindre le conseil afin de leur faire part de cette tragique découverte. L’état d’urgence fut mis en place et chacune des guildes fut appelée à combattre afin de protéger le monde du funeste sort que lui réserve ces criminels.
A lire également : Fiche présentation du maître de la guilde noire (Novalia)
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